Herramienta propia
Andamia
Una aplicación que he programado yo mismo para trabajar en sesión con niños y adolescentes. No es una app que se descarga y se usa en casa: es la herramienta que tengo delante durante la consulta, y se maneja conmigo al lado.
Nació de un problema muy concreto. Trabajar atención, memoria o habilidades sociales con un niño de nueve años a base de fichas de papel funciona regular: se aburre, se nota que es «deberes», y medir si mejora depende de mi impresión. En una pantalla puedo cronometrar, registrar aciertos y comparar de una sesión a otra.
- 180
- Actividades
- 11
- Áreas
- 5-18
- Años
Qué se puede trabajar
Once áreas. No se usan todas con todo el mundo: se eligen las que hagan falta según lo que traiga cada niño.
- 33Habilidades socialesManejar burlas, hacer planes, leer intenciones, resolver conflictos.
- 23DislexiaConciencia fonológica, lectura de pseudopalabras, nombrado rápido.
- 22Regulación emocionalIdentificar lo que se siente, bajar la activación, exposición gradual.
- 19AtenciónAtención sostenida, control de impulsos, flexibilidad.
- 20RazonamientoPlanificación, cambio de regla, resolución de problemas.
- 14LectoescrituraComprensión, composición guiada, ortografía.
- 13MemoriaMemoria de trabajo verbal y visuoespacial, memoria prospectiva.
- 10AutoestimaFortalezas, logros y valores propios.
- 12DiscalculiaSentido numérico, cálculo y problemas con números.
- 10LogopediaArticulación y praxias.
- 4GrafomotricidadTrazo, presión y control del gesto.
Cada actividad lleva su propio rango de edad, y la app filtra sola lo que encaja con la edad del niño: de las 180 totales, 141 tienen tramo declarado, entre los 5 y los 18 años.
Qué es y qué no es
Andamia es una opción más dentro del tratamiento, no el tratamiento. Es una herramienta que uso en sesión cuando encaja con lo que estamos trabajando, igual que uso fichas, dibujo o juego según el caso y el momento.
No sustituye a la terapia, no es un programa que se siga por su cuenta y no le sirve a todos los niños ni a todos los objetivos. Si a tu hijo le viene bien, se usa; si no aporta nada, no se usa y no pasa nada. Eso se decide en consulta, no antes.
La hice yo porque no encontraba material digital en castellano que encajara con cómo trabajo. Es una ventaja práctica —lo tengo adaptado a cada caso y guarda lo que se hace—, no una promesa de resultados.
Cómo se usa
Dentro de la sesión y conmigo delante, nunca como tarea para casa ni como sustituto de venir. Suele ocupar una parte del rato, no todo: se trabaja algo concreto en la pantalla y el resto lo hablamos.
La app va guardando lo que se hace, así que se puede ver la evolución de una sesión a otra en vez de fiarlo a mi impresión. De ahí sale también el informe que os enseño a la familia cuando toca revisar cómo va.
¿Puede encajarle a tu hijo?
Depende de qué necesite, y eso se ve en la primera consulta. Andamia es una herramienta más: útil en muchos casos, prescindible en otros.
Para profesionales
¿Eres psicólogo, logopeda o llevas un centro?
Andamia no está en ninguna tienda ni se comercializa: la desarrollé para mi consulta y es donde la uso. Si trabajas con niños y adolescentes y quieres verla por dentro, o llevas un centro y te interesa valorarla con tu equipo, escríbeme y te la enseño.
Y si quieres que colaboremos en otra cosa, también. Escríbeme y lo vemos.
Andamia™ y su logotipo son marcas solicitadas ante la Oficina Española de Patentes y Marcas por Pablo Maestro Redondo. © 2026 Pablo Maestro Redondo. Todos los derechos reservados sobre la aplicación, sus contenidos y su identidad visual.